Wednesday, August 26, 2009

Old Dragon !

Today is my birthday \o/ so I saved something special to blog about - I joined Old Dragon, a fantastic RPG project made by some fellow Brazilians!

Some time ago I was reading the excellent Brazilian blogs about RPG and Dungeons & Dragons, especially the controversy of the 'MMORPG-like' 4th edition of D&D. Some guys from 3 different blogs, unhappy with the new video-game-like D&D and wanting something more Old-School, joined forces and initiated the Old Dragon project - as well as the Paragons blog later on.

But back then, before the paragons arrived, there was an opening for artists and I left a comment in the Vorpal blog. Time passed and I never got a reply, until I read a really nice RPG session description by Allana at the Pensotopia blog and left a comment. Such comments include website/blog address, so Daniel Ramos, illustrator and Art Director of the Old Dragon project, visited my blog and invited me in to 'OD'!.

I'm very proud to be a part of this talented team and I hope I can contribute on the same level! :)

The illustration here depicts the four classes of Old Dragon. I know its not very old School, but it was made all digitally :P

I also included a detail showing one of the corrections suggested by the Art Director Daniel Ramos. His constructive criticism is great, it helps me to improve my drawings a lot! Thanks Daniel and also Fabiano and Antônio!




Hoje é meu aniversário \o/, então eu deixei algo especial pra postar a respeito - eu entrei no Old Dragon, um fantástico projeto de RPG feito por alguns conterrâneos!

Há algum tempo tempo eu estava lendo os excelente blogs brasileiros sobre RPG e Dungeons & Dragons, especialmente acerca da controvérsia da 4a edição de D&D estilo 'MMORPG'. Alguns caras de três blogs diferentes, insatisfeitos com o novo D&D estilo video-game e querendo algo mais 'old-school' (velha guarda) juntaram forças e iniciaram o projeto Old Dragon - assim como o blog Paragons mais tarde.

Mas antes dos 'Paragons' chegarem, tinha uma abertura para artistas e eu deixei um comentário no blog Vorpal. O tempo passou e nunca tive notícias, até que eu li uma descrição de sessão de RPG muito bacana escrita pela Allana, do blog Pensotopia, e deixei um comentário. Tais comentários incluem endereço de site/blog, então o Daniel Ramos, ilustrador e Diretor de Arte do projeto Old Dragon, visitou meu blog e me convidou pro 'OD'!

Estou muito orgulhose de ser parte deste time talentoso e espero que eu possa contribuir à altura! :)

A ilustração aqui representa as quatro classes do old Dragon. Eu sei que não é muito 'Old School', mas foi feito totalmente no computador :P

Eu também incluí um detalhe mostrando uma das correções sugeridas pelo Diretor de Arte Daniel Ramos. A crítica construtiva dele é muito boa, me ajuda a melhorar os desenhos muito! Valeu Daniel e também Fabiano e Antônio!

Sunday, August 16, 2009

Live Model: Containment and expression/ Modelo Vivo: Contenção e expressão

This is a drawing from a live model class at Escola Guignard. In that day my usual teacher Solange Botelho was unavailable, so the excellent Júlia Portes guided us.

In this work the figure to the left was made by my right hand, and the ones to the right by my left hand. Although I tried this before, and already knew the theory behind it, It was a very interesting experiment. My regular drawing ended up being far less expressive than the one done with my left hand. A colleague also pointed this out clearly, and preferred the 'left' images.

There is a book called Drawing on the right side of the brain by Betty Edwards that touches this subject. Drawing with the left hand means using the brain's right hemisphere, which is intuitive and capable of seeing the whole - as opposed to the left side, which is logical and sees the details.

The conclusion is that learning to draw never really ends. While I can draw a figure in front of me quickly and realistically, it comes out a bit unexpressive. I could surely use more of the right side of the brain to make my drawings feel... right :-P

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Este é um desenho do curso de Modelo Vivo da Escola Guignard. Naquele dia minha professora regular Solange Botelho estava indisponível, então a excelente Júlia Portes nos guiou.

Neste trabalho a figura na esquerda foi feita pela minha mão direita, e as na direita pela mão esquerda. Apesar de ter tentado isto antes, e também saber a teoria por trás disto, foi um experimento muito interessante. Meu desenho normal acabou sendo bem menos expressivo do que aquele feito pela minha mão esquerda. Uma colega também atentou claramente para este fato, e preferiu as imagens 'esquerdas'.

Tem um livro chamado Desenhando com o lado direito do cérebro, da Betty Edwards que toca neste assunto. Desenhando com a mão esquerda significa usar o hemisfério direito do cérebro, que é intuitivo e vê o todo - em oposição ao lado esquerdo, que é lógico e vê os detalhes.

A conclusão é que aprender a desenhar nunca acaba. Enquanto que eu posso desenhar uma figura na minha frente rapidamente e realisticamente, ela termina um pouco inexpressiva. Com certeza posso usar mais do lado direito do cérebro pra conseguir desenhar... direito :- P

Sunday, August 9, 2009

TTK: Druid male

So here is the Druid male from The Third Kingdom setting. Since the last post dealt with the ethnicity, we can talk process here.

This was all digital, and it was such a pain to do. And also wonderful at the same time. Yes I have a love-hate relationship with digital art.

The line part gets really, really stiff as I can't get the lines I want at the speed and expression I want. A line looks great when zoomed out but then you go to 50-100% view and its all jagged. I could use vector tools but then it gets even slower and less expressive and less rewarding to do than hand drawn lines. So I end up drawing piece by piece and it works out, but then I can't feel the whole piece. It also goes slower, so instead of several hours like the other TTK stuff these apparently simple line stages took me days to do.

The render part on the other hand is great. Total freedom to experiment thanks to layers, undo, brushes and textures really beats traditional medias for me. Just one fatal flaw in this piece was doing the grass with filters. I always tried to create a visual solution for grass myself, but it doesn't look great and it takes aeons to do. So I was once again swept by the dark side and the result is not as good as I thought it would be. When I have time I'll revisit this one and make the grass myself. That will put the piece together much better!

To wrap it up, that eagle and wolf are among the first animals I ever did. I always just drew humans, really. Its very challenging to do furred/feathered beasts, even with references - so I hope I got them right!



Então aqui está o homem Druida do cenário The Third Kingdom . Já que na última postagem descrevi a etnia, podemos falar do processo agora.

Esta arte foi toda digital, e foi um pé no saco fazê-la assim. E maravilhoso ao mesmo tempo. Sim eu tenho uma relação amor-ódio com arte digital.

A parte das linhas fica muito, muito dura já que não consigo as linhas que eu quero, na velocidade e expressão desejadas. Uma linha parece boa quando no zoom total, mas quando se vê em 50-100% está tuda retorcida. Eu poderia usar ferramentas de vetor mas então fica ainda mais devagar e menos expressivo e menos prazeroso de fazer do que linhas feitas à mão. Então eu acabei fazendo pedaço por pedaço e até que funciona, mas não dá pra sentir o trabalho como um todo. Por isso fica mais devagar, então ao invés de várias horas como os outros desenhos este estágio de linhas aparentemente simples demorou dias pra ficar pronto.

A parte da 'renderização' por outro lado é ótima. Liberdade total de experimentar graças a camadas, desfazer, pincéis e texturas bate técnicas tradicionais fácil pra mim. Apenas um erro fatal neste desenho foi fazer a grama com filtros. Eu sempre tentei criar uma solução visual para grama por minha conta, mas não fica muito bom e demora eras pra se fazer. Então mais uma vez fui levado pelo lado negro e o resultado não foi tão bom quanto eu acharia que fosse ficar. Quando eu tiver tempo irei re-visitar este desenho e fazer a grama por minha conta. Isso vai amarrar o trabalho de forma bem melhor!

Pra fechar, a águia e o lobo estão entre os primeiros animais que eu já fiz. Eu sempre desenhei apenas humanos, sério. É um grande desafio fazer criaturas peludas/plumadas, mesmo com referências - então eu espero que tenha consiguido fazê-las bem!



Sunday, August 2, 2009

TTK: Druid female

Another month starting, so you betcha: time for another juicy post! Or so I hope. Incidentally, I just realized that I've been using a font that I find indigestible on my posts! Wish I could change the font in all posts at once. Georgia wasn't on my mind :P

So without further ado let's talk Druid, according to The Third Kingdom's Player Handbook:

"Some say the Druids have been on the Rim for as long as the Old Ones. They choose not to support or disprove this claim, but it is known that the Druids were here long before the first Thenarian ships arrived. Like the Old Ones they do not build cities, living in small hamlets with others of their kind. The Druids are nature worshippers, venerators of the Spirits that inhabit the world. Unlike the Old Ones they do cultivate land, craft metal, and build permanent structures. Druids are tall and brown-skinned. Many have red or blond hair and piercing blue eyes. Druid characters average about 5’ 10” in height. They speak Cant."

That's all folks. Keep an eagle eye for the next post, when we'll talk about the not-so-nature-loving process.

PS: Sweet. I finally decided to research a bit, and after only ten minutes I was able to increase the width of the blog main column!!!!!!! I wanted to do this since like, day one :) If its not viewed correctly for someone please let me know; my monitor is widescreen with 1440 x 900 resolution, but I also tested with 1024x768. :D



Outro mês começando, então pode apostar: é hora de outra postagem deliciosa! Ou pelo menos eu espero. Por falar nisso, eu acabei de perceber que estive usando uma fonte que eu acho incomestível nas minhas postagens! Queria que fosse possível mudar a fonte em todas postagens de uma vez só. Georgia wasn't on my mind :P

Então sem mais delongas vamos fala sobre Druidas, de acordo com o Livro do Jogador do Terceiro Reino:

"Alguns dizem que os Druidas estiveram na Borda há tanto tempo quanto os Os Anciões (Old Ones). Eles escolheram não dar suporte ou desaprovar esta afirmação, mas sabe-se que os Druidas estiveram aqui muito antes da primeira embarcação Thenariana chegar. Assim como Os Anciões eles não constroem cidades, vivendo em pequenos vilarejos com outros de sua etnia. Os Druidas são adoradores da natureza, venerando os Espíritos que habitam o mundo. Ao contrário dos Anciões eles cultivam a terra, forjam metal, e constroem estruturas permanentes. Druidas são altos e de pele bronzeada. Muitos tem cabelos rubros ou loiros e olhos azuis penetrantes. Personagens druidas tem em média um metro e setenta e quatro centímetros. Eles falam Cant"

Por hoje é só pessoal. Mantenham olhos de águia no próximo post, quando falaremos sobre o processo não-tão-natureba-assim.

PS: Que delícia. Eu finalmente decidi pesquisar a respeito, e depois de apenas dez minutos consegui aumentar a largura da barra principal do blog!!!!!! Queria fazer isto desde tipo, o primeiro dia :) Se não estiver legal para alguém avisem; meu monitor é wiidescreen com resolução de 1440 x 900, mas eu também testei com 1024x768. :D